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騰訊2021年第三季業績 同比增13%金融科技高增長

中國互聯網巨頭騰訊控股(港交所編號:00700)公佈截至2019年9月30日止第三季未經審核綜合業績。總收入為人民幣1,424億元,較2020年第三季(同比)增長13%。

2021年第三季業績摘要

總收入:同比增長13%,按非國際財務報告準則的本公司權益持有人應佔盈利:同比減少2%

總收入為人民幣1,424億元,較二零二零年第三季(「同比」)增長13%。

  • 非國際財務報告準則,撇除若干一次性及/或非現金項目的影響,以體現核心業務的業績: - 經營盈利為人民幣408億元,同比增長7%;經營利潤率由去年同期的30%下降至29%。 - 期內盈利為人民幣325億元,同比減少2%;淨利潤率由去年同期的27%下降至23%。 - 期內本公司權益持有人應佔盈利為人民幣318億元,同比減少2%。 - 每股基本盈利為人民幣3.329元,每股攤薄盈利為人民幣3.269元。

  • 國際財務報告準則 - 經營盈利為人民幣531億元,同比增長21%;經營利潤率由去年同期的35%上升至37%。 - 期內盈利為人民幣401億元,同比增長3%;淨利潤率由去年同期的31%下降至28%。 - 期內本公司權益持有人應佔盈利為人民幣395億元,同比增長3%。 - 每股基本盈利為人民幣4.143元。每股攤薄盈利為人民幣4.074元。

  • 期末總現金為人民幣2,895億元。


董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:「在第三季,包括本土遊戲在內的互聯網行業,及部分廣告主行業適應監管及宏觀經濟發展形勢變化。我們積極擁抱新的監管環境,並相信新環境能有助行業邁向更持續發展的軌道。在本土遊戲市場,我們通過行業領先的全面合規措施,顯著減少了未成年人的遊戲時長及消費,營造更健康的遊戲環境。此外,我們積極投資於重點戰略領域及前沿科技,並作出新的承諾投入共同富裕項目。展望未來,我們致力為用戶提供卓越的體驗,助力企業實現數字化運營,以及為整體社會作出貢獻。」


2021年第三季財務分析

從2021年第三季開始,我們將本土市場遊戲和國際市場遊戲的收入作為增值服務業務下的新增子分部披露,以反映國際市場遊戲業務規模的不斷擴大。


增值服務業務2021年第三季的收入同比增長8%至人民幣752億元。受到《王者榮耀》、《使命召喚手遊》及《天涯明月刀手遊》等遊戲的推動,本土市場遊戲收入同比增長5%至人民幣336億元。國際市場遊戲收入同比增長20%至人民幣113億元,或以固定匯率計算增長28%,由於《Valorant》及《部落衝突》等遊戲表現強勁。社交網絡收入同比增長7%至人民幣303億元,乃由視頻及音樂付費會員服務的相對快速增長以及直播和遊戲道具銷售的溫和增長所推動。


網絡廣告業務2021年第三季的收入同比增長5%至人民幣225億元,儘管教育、保險和遊戲等行業的廣告需求疲弱,但來自必需消費品及互聯網服務等品類的廣告主需求穩健,以及合併易車的廣告收入貢獻,仍推動了廣告收入的增長。在微信小程序及微信公眾號的廣告收入增長的推動下,社交及其他廣告收入同比增長7%至人民幣190億元。媒體廣告收入同比下降4%至人民幣35億元,主要是由於騰訊新聞應用的廣告收入減少所致。


金融科技及企業服務業務2021年第三季的收入同比增長30%至人民幣433億元。金融科技服務收入增長主要反映了商業支付交易金額的增加。企業服務收入同比健康增長,乃由於日益增加的傳統產業的數字化及互聯網行業的視頻化趨勢,以及合併易車的企業服務收入的貢獻。

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